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CEO da Ubisoft diz que a empresa pode ​​permanecer independente, mas consideraria ofertas de aquisição

(Reprodução)

À medida que a indústria de jogos continua a se consolidar, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, diz que a casa de Assassin’s Creed e Far Cry “pode ​​permanecer independente”, mas revisaria as ofertas de outras empresas.

Durante a mais recente teleconferência de lucros da Ubisoft, um participante observou que a indústria de jogos se tornou um mercado de vendedores, com muitos estúdios recebendo altas avaliações em grandes negócios, como a compra da Microsoft da Activision Blizzard e a compra da Bungie pela Sony. Falando sobre a abertura da Ubisoft a possíveis aquisições, Guillemot afirmou que a empresa não está desesperada por um comprador, mas também não se opõe totalmente à ideia.

“Estamos sempre tomando nossas decisões no interesse de nossos stakeholders, que são nossos funcionários, jogadores e acionistas”, disse Guillemot. “A Ubisoft pode permanecer independente. Temos o talento, a escala da indústria e um grande portfólio de IPs populares, como você viu no comunicado à imprensa. Nossos IPs são procurados pelos maiores players globais em entretenimento e tecnologia. Além disso, se houvesse uma oferta para nos comprar, o conselho de administração, é claro, a revisaria no interesse de todas as partes interessadas.”

Mais tarde na ligação, Guillemot respondeu a uma pergunta separada perguntando por que a Ubisoft não recebeu nenhuma oferta de aquisição, simplesmente afirmando que “não vamos especular por que as pessoas não fizeram uma oferta”. Quando pressionado sobre como a empresa pode reagir se uma oferta for feita, Guillemot afirmou que “não pode comentar mais sobre isso”.

Os comentários de Guillemot são bastante neutros no geral, embora seja interessante ouvir que a Ubisoft está perfeitamente aberta a ofertas de aquisição devido ao seu tamanho. Ao longo desta ligação e do comunicado de imprensa que a acompanha, Guillemot e outros executivos da Ubisoft enfatizaram repetidamente que sua grande estabilidade de IP permitiu que ela construísse uma estratégia de negócios “recorrente” única e valiosa, apoiada por lançamentos permanentes como Assassin’s Creed Valhalla e Rainbow Six Siege, que, como posicionado como parte do motivo pelo qual “pode ​​permanecer independente”.

“Estamos investindo em novas tecnologias promissoras e temos acesso crescente a todos os locais de distribuição, plataformas, geografias e modelos de negócios, alavancando a força de nossas marcas”, acrescentou Guillemot em comunicado.

Sobre Carlos Valim

Apaixonado por cultura pop. Aprendendo a escrever críticas menos emocionadas. Professor de História e fundador do GS.

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