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Halo Infinite oferecerá suporte a monitores superlongos, combinações de teclas triplas e muito mais no PC

(Divulgação)

A atualização mais recente da Microsoft sobre jogos para PC trouxe alguns detalhes interessantes de recursos para a versão para PC do Halo Infinite.

Halo Infinite será o primeiro título Halo de linha principal a ser lançado no Xbox e no PC, e a Microsoft está aparentemente fazendo de tudo para garantir que ele ofereça uma “experiência de PC premium”. Em uma postagem de blog focada em jogos para PC no Xbox Wire, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, confirmou que Halo Infinite contará com suporte para monitores ultralargos e ultralargados, atalhos de teclado triplos e uma variedade de opções gráficas.

Embora não houvesse detalhes fixos nessas configurações gráficas, podemos extrapolá-los do que sabemos que virá para a versão Xbox Series X. Sabemos que 4K e 60FPS são o alvo para o Xbox Series X e podemos esperar que as versões de PC de ponta também tenham esse objetivo, no mínimo.

Halo Infinite foi atacado após sua primeira demo de gameplay devido aos visuais um tanto sem brilho. 343 afirmou em uma atualização do Halo Waypoint que o que mostrou era um trabalho em andamento e disse que muito do que os fãs estavam pedindo já estava em andamento, mas admitiu que o “feedback foi humilhante, e também nos levou a olhar para oportunidades adicionais de melhoria ”.

Desde então, o estúdio mostrou mais capturas de tela de compilações de desenvolvimento mais recentes do Halo Infinite e houve uma grande melhoria na qualidade visual, especialmente em torno dos sistemas de iluminação. Opções para iluminação volumétrica e oclusão de ambiente, junto com uma atualização de traçado de raio, também estão programadas.

A postagem também detalha como o Xbox Cloud Gaming permitirá que pessoas com PCs de baixo custo joguem por meio da tecnologia de streaming no Xbox Game Pass. Embora a postagem deixe claro que não se trata de um substituto para jogos de PC nativos, é outra opção que os jogadores de PC podem aproveitar.

Halo Infinite foi originalmente programado para ser lançado no ano passado junto com o Xbox Series X|S, mas foi adiado até a temporada de férias de 2021. Embora fosse o principal título de lançamento para a atual geração de consoles, também será lançado para PC e Xbox One. Apesar desta abordagem de geração cruzada, Halo Infinite promete ser “o maior e mais ambicioso jogo de Halo já criado”, o que permite aos jogadores explorar o mundo de Halo, com mais liberdade do que nunca.

Sobre Carlos Valim

Apaixonado por cultura pop. Aprendendo a escrever críticas menos emocionadas. Professor de História e fundador do GS.

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